1 KM.

El confinamiento para hacer frente a la crisis del COVID-19 en Francia tenía una regla que permitía “desplazamientos breves, en el limite de una hora al día y en un radio máximo de un kilómetro alrededor del domicilio” (https://media.interieur.gouv.fr/deplacement-covid-19/).

Siguiendo esa regla, he trazado en un mapa un circulo de un kilómetro de radio alrededor de mi casa y he decidido caminar todas las rutas posibles que permiten llegar a ese limite impuesto. En el lugar donde se cruzaba mi camino con esa frontera, dibujaba en el suelo la linea del circulo. Una vez trazado ese limite legal del alcance de mis movimientos, me daba la vuelta para volver a casa antes de que pase el limite legal de una hora.

El resultado son fragmentos de un círculo delimitando mi frontera personal. La distancia estando definida por la posición de cada domicilio, a cada persona le toca una frontera diferente. Mi meta era de transitar todos los caminos públicos posibles para llegar a esa frontera intangible y desde allí contemplar ese más allá temporalmente inaccesible.

Terminé el proyecto 1 KM. el día 10 de mayo de 2020, un día antes del final del confinamiento en Francia. He alcanzado 21 puntos fronterizos y recorrido más de sesenta kilómetros en total.

Una amplia documentación está disponible a continuación. Puedes hacer clic en las imágenes para verlas más grande.



P1

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,4 km
36 minutos ida y vuelta

P2

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,3 km
32 minutos ida y vuelta

P3

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,7 km
44 minutos ida y vuelta

P4

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,3 km
32 minutos ida y vuelta

P5

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,5 km
44 minutos ida y vuelta

P6

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,2 km
38 minutos ida y vuelta

P7

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,4 km
44 minutos ida y vuelta

P8

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,5 km
46 minutos ida y vuelta

P9

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,6 km
46 minutos ida y vuelta

P10

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,7 km
44 minutos ida y vuelta

P11

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,7 km
42 minutos ida y vuelta

P12

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,6 km
42 minutos ida y vuelta

P13

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 2,1 km
50 minutos ida y vuelta

P14

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,6 km
42 minutos ida y vuelta

P15

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,4 km
36 minutos ida y vuelta

P16

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,3 km
35 minutos ida y vuelta

P17

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,4 km
34 minutos ida y vuelta

P18

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,8 km
45 minutos ida y vuelta

P19

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,7 km
38 minutos ida y vuelta

P20

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 2,1 km
52 minutos ida y vuelta

P21

Distancia desde el domicilio en linea recta: 1 km
Distancia desde el domicilio caminando: 1,4 km
36 minutos ida y vuelta

“DMA”, Dibujos Mecánicos Aleatorios

Dibujos Mecánicos Aleatorios, 3 colores, 16 x 24 cm (6.3 x 9.4 pulgadas). Tinta de archivo sobre papel Canson Montval 300 g. (libre de ácido). Serie de monotipos, el sistema generativo permite que cada dibujo sea único.

Los dibujos DMA se componen de tres capas de colores diferentes trazadas una encima de la otra. Para cada capa, las figuras, sus posiciones y sus rotaciones son aleatorias. El protocolo define una cuadricula de 2 x 3 con 5 figuras, 6 posiciones, 8 rotaciones y 2 orientaciones para las rayas. Procesando esos parámetros, el programa crea un código que se manda a la máquina en la cual está montado un rotulador. Cada capa es de un color diferente por lo tanto, hay que cambiar manualmente de rotulador antes de trazar cada capa.

En venta aquí: www.eltono.com/boutique.

Video del proceso:

Fotos de los primeros DMA:

Corners of(f) Society

Colab Gallery
Weil am Rhein, Alemania
Noviembre 2018 – abril 2019

Proyecto en colaboración con Luce

Comisariado por Daniel Künzler

www.colab-gallery.com

Después de nuestra primera colaboración en 2015 que estaba enfocada en la idea del periscopio y de la posibilidad de ver a través de las paredes, volvimos a retomar el asunto con artilugios más portátiles y nuevos diseños para experimentar con ellos en diferentes situaciones por la ciudad. Los objetos fueron mostrados acompañados con fotos de las acciones que completamos con ellos.

Periscopios

 

Texto del comisario (en inglés):

On 24th November 2018, the Colab Gallery will openned its doors for the group exhibition “Corners Of(f) Society”, featuring seven international artists that work with, around and in urban areas.

We would like to ask visitors the question how and why places function, and which impact the geographical environment has on perception and behavior. If you have, e.g., several possibilities to reach a supermarket, you would choose a certain route according to your mood.

During your daily life, you efficiently choose the shortest way, that unfortunately leads along a noisy, four-lane road. Then again, you deliberately look for a route, that leads you away from the actual place of destination taking you to interesting places, an abandoned house, an open terrain or a park at the city’s´ outskirts. However, losing your orientation and just strolling along, can also be seen as something positive, something that triggers your thirst for adventure and allows unexpected things to happen. Every one of us has his daily rituals, that are not only determined by functionality.

You can tell stories about some places, others you will seek because you feel comfortable there or because you are striving for a certain mood, or because the atmosphere and aura there bring back memories. Wandering around means getting lost, being active, collecting things you find in the street, getting onto a metro, the next bus and climbing out somewhere else, having deleted the common reason for getting from A to B. It means actively soaking up the terrain, the people, the animals or the trash in the streets. Without perspectives and intention, there is more to discover.

The participating artists show with alert eyes aesthetic glances of cities, peripheries, and surprising encounters. We are looking forward to present the works of Relfy (Can), Cyop & Kaf (It), Swampy (Usa), Bruno Rodrigues & Fábio Vieira (Bra), Road Dogs (Fr), Raskalov & Makhorov (Rus), LUCE & Eltono (Es).

Muchas gracias a Danny, K100, Marc y a todo el equipo de Colab.

Trames I & II

Composición sobre tranvía
Échappées d’art, Angers, Francia
Proyecto comisionado por Winterlong gallery
Verano 2018

Fotos: Thierry Bonnet – Ville d’Angers

“7Y7R7B”

Sistema generativo de impresión con bloques de madera
Serie de 8 monotipos
Impresos en el Center Street Studio, Boston, MA, EEUU
Noviembre 2017

www.centerstreetstudio.com

En venta exclusivamente en www.centerstreetstudio.com

 

 

Recorridos aleatorios

Residencia Festival Palma
Le Pavillon, Caen, Francia
Marzo 2018

El “Pavillon”, lugar de mi residencia artística (y también de exposición de los resultados) está situado en la punta de la península de Caen. Es un territorio particularmente interesante, está rodeado de agua (por el Bassin St. Pierre, el canal de Caen à la mer, el río Orne y el canal Victor Hugo) y además, está en plena reestructuración urbanística y se van alternando construcciones modernas, viejas fabricas, edificios abandonados, áreas verdes diseñadas y solares descampados. Un espacio abierto, bien definido y oportuno para la deambulación aleatoria.

Para el ejercicio, escogí 23 puntos en lugares claves del territorio (ángulos de edificios, cruces y esquinas). El sistema que seguir era lo siguiente: caminar de un punto al otro siempre eligiendo al azar el punto siguiente. El recorrido empezaba en el punto n.º1, pasaba por 10 puntos y terminaba de nuevo en el punto n.º1. El resultado de cada recorrido se materializó en madera recortada con láser gracias a la ayuda del Fablab local en el Dôme. Finalmente, han sido pintadas y expuestas en la sala del Pavillon. He trazado personalmente 11 rutas mientras 6 fueron trazadas por los participantes de un taller con el Fablab. Cada escultura representa un trayecto de 30 a 40 minutos y una distancia de 2 a 3 km.

Tourbillons

Residencia Festival Palma
Le Pavillon, Caen, Francia
Marzo 2018

Un día, cruzando el río Orne (una presa construida en 1908 que sirve para regular la marea en la ciudad) me di cuenta de que en frente de cada puerta, río abajo, el agua estaba formando muy fuertes remolinos. La vez siguiente que volví a cruzar la presa, observé que los objetos que flotaban el día anterior seguían girando en el mismo lugar. Entendí que los remolinos eran tan potentes que casi ningún objeto que se quedaba atrapado podía escapar. Entonces, decidí tirar obras dentro del remolino más fuerte para ver que podía pasar. Después de 5 días decidí recuperarlos y, sorteando varias dificultades, conseguí pescarlas todas y traerlas de vuelta a la sala de exposición.

Molduras

Casal Solleric
Exposición individual Funambuls
Palma de Mallorca, España
Abril 2018

Palma está llena de elementos arquitectónicos y decorativos interesantes y peculiares. El artista selecciona unos cuantos para reproducir el espacio que generan, recortando tridimensionalmente estos fragmentos geométricos en negativo. Se trata de formas que podríamos repasar y reconocer perfectamente con el dedo. Molduras de madera que él nos obliga a localizar y a encajar mientras detectamos otras. Una mirada diferente sobre la estética de la propia ciudad.