Tinta de archivo sobre papel Canson Aquarelle 300 g. libre de ácido.
2 colores, 18 x 27 cm. (7 x 10,6 pulgadas).
Edición limitada de 22 monotipos.
Las composiciones TMPse construyen con dos capas de colores diferentes estampadas una encima de la otra. Para cada capa, las figuras y sus rotaciones son aleatorias. El protocolo define una cuadricula de 3 x 3 con 5 figuras y 4 rotaciones. El protocolo es rigurosamente aplicado y no se conoce el resultado final antes de terminar la estampación. Cada composición es única.
“10 kolommen” pintura mural generativa y participativa
Heerlen, Países-Bajos
Agosto 2020
130 participantes
Proyecto producido por la Fundación Stichting Street Art y comisariado por Approved By Pablo.
El edificio tiene 130 apartamentos. Después de tomar las medidas de la pared y analizar la estructura del inmueble, encontré una forma fácil y lógica de dividir la fachada en 130 casillas. Antes de empezar a pintar, fuimos de puerta en puerta para invitar a los residentes a ejecutar un protocolo generativo para crear lo que tenía que ser pintado en cada casilla. Casi todas las 130 formas pintadas en la pared fueron generadas por residentes del propio edificio.
Producción : Lars Ickenroth
Asistente : Dazetwo
Fotógrafa : Sanne Gijsbers
Dibujos Mecánicos Aleatorios, 3 colores, 16 x 24 cm (6.3 x 9.4 pulgadas)
Tinta de archivo sobre papel Canson Montval 300 g. (libre de ácido)
Serie de monotipos, el sistema generativo permite que cada dibujo sea único.
Dibujos Mecánicos Aleatorios, 2 colores, 16 x 24 cm (6.3 x 9.4 pulgadas)
Tinta de archivo sobre papel Canson Montval 300 g. (libre de ácido)
Serie de monotipos, el sistema generativo permite que cada dibujo sea único.
Dibujos Mecánicos Aleatorios, 3 colores, 16 x 24 cm (6.3 x 9.4 pulgadas). Tinta de archivo sobre papel Canson Montval 300 g. (libre de ácido). Serie de monotipos, el sistema generativo permite que cada dibujo sea único.
Los dibujos DMA se componen de tres capas de colores diferentes trazadas una encima de la otra. Para cada capa, las figuras, sus posiciones y sus rotaciones son aleatorias. El protocolo define una cuadricula de 2 x 3 con 5 figuras, 6 posiciones, 8 rotaciones y 2 orientaciones para las rayas. Procesando esos parámetros, el programa crea un código que se manda a la máquina en la cual está montado un rotulador. Cada capa es de un color diferente por lo tanto, hay que cambiar manualmente de rotulador antes de trazar cada capa.